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    Unity 4.3游戏开发项目实战 - 图书

    2014生活百科·游戏
    导演:龚老师
    本书以七个游戏项目为载体,在“做中学,学中做”,深入浅出地介绍最新Unity 4.3游戏项目开发的全过程。通过小岛风光项目,熟悉Unity 4.3开发工具的安装、使用;通过太空射击游戏项目,掌握游戏开发的基本方法;通过循序渐进的坦克克星游戏项目、平台游戏项目,进一步熟悉相关游戏开发技能;通过较为复杂的合金弹头游戏项目,全面掌握Unity开发2D游戏的基本方法和技能。在大炮射击飞碟3D游戏项目中,介绍3D游戏开发的基本概念;最后利用Unity 4.3内置的2D开发工具,实现塔桥防御游戏项目,其中讲解了最新的粒子系统和最新的动画系统。
    Unity 4.3游戏开发项目实战
    图书

    Unity 4.3游戏开发项目实战 - 图书

    2014生活百科·游戏
    导演:龚老师
    本书以七个游戏项目为载体,在“做中学,学中做”,深入浅出地介绍最新Unity 4.3游戏项目开发的全过程。通过小岛风光项目,熟悉Unity 4.3开发工具的安装、使用;通过太空射击游戏项目,掌握游戏开发的基本方法;通过循序渐进的坦克克星游戏项目、平台游戏项目,进一步熟悉相关游戏开发技能;通过较为复杂的合金弹头游戏项目,全面掌握Unity开发2D游戏的基本方法和技能。在大炮射击飞碟3D游戏项目中,介绍3D游戏开发的基本概念;最后利用Unity 4.3内置的2D开发工具,实现塔桥防御游戏项目,其中讲解了最新的粒子系统和最新的动画系统。
    Unity 4.3游戏开发项目实战
    图书

    Unity游戏开发实战 - 图书

    2015
    导演:Michelle Menard
    本书是一本介绍Unity引擎的书。它解释了Unity需要提供什么,以及不管你要用它做什么都会用到的一些Unity的*实践。通过阅读本书你会学到所有重要的界面命令,你会知道如何创建和管理你的项目,你会知道如何创建和启动一个基础的3D游戏,从角色引入到脚本到声音。在完成样例项目之后,所有这些知识足以让你做出一个属于你自己的游戏。
    Unity游戏开发实战
    搜索《Unity游戏开发实战》
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    Unity游戏开发实战 - 图书

    导演:Michelle Menard
    《Unity游戏开发实战》结合unity这种多平台的集成引擎和编辑器,介绍如何使用unity创建游戏、添加交互性,以及修饰游戏并发布游戏的所有知识。《Unity游戏开发实战》分为五部分,每一章都介绍一个独立的概念,并且循序渐进地讲述新的概念,还使用一个综合的游戏项目贯穿全书。在《Unity游戏开发实战》中,读者将学到所有重要的界面命令,如何设置和组织项目,以及创建并运行一个3D游戏的所有基础,从角色导入到脚本,再到声音。《Unity游戏开发实战》还将介绍基本的游戏和关卡设计理论与特殊的技巧。
    Unity游戏开发实战
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    Unity游戏开发实战 - 图书

    导演:Michelle Menard
    《Unity游戏开发实战》结合unity这种多平台的集成引擎和编辑器,介绍如何使用unity创建游戏、添加交互性,以及修饰游戏并发布游戏的所有知识。《Unity游戏开发实战》分为五部分,每一章都介绍一个独立的概念,并且循序渐进地讲述新的概念,还使用一个综合的游戏项目贯穿全书。在《Unity游戏开发实战》中,读者将学到所有重要的界面命令,如何设置和组织项目,以及创建并运行一个3D游戏的所有基础,从角色导入到脚本,再到声音。《Unity游戏开发实战》还将介绍基本的游戏和关卡设计理论与特殊的技巧。
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    Unity游戏开发实战 - 图书

    2015
    导演:Michelle Menard
    本书是一本介绍Unity引擎的书。它解释了Unity需要提供什么,以及不管你要用它做什么都会用到的一些Unity的*实践。通过阅读本书你会学到所有重要的界面命令,你会知道如何创建和管理你的项目,你会知道如何创建和启动一个基础的3D游戏,从角色引入到脚本到声音。在完成样例项目之后,所有这些知识足以让你做出一个属于你自己的游戏。
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    Unity 3D游戏开发 - 图书

    2018计算机·软件学习
    导演:宣雨松编著
    Unity是一款市场占有率非常高的商业游戏引擎,横跨25个主流游戏平台。本书基于Unity 2018,结合2D游戏开发和3D游戏开发的案例,详细介绍了它的方方面面,内容涉及编辑器、游戏脚本、UGUI游戏界面、动画系统、持久化数据、静态对象、多媒体、资源加载与优化、自动化与打包等。本书适合初学者或者有一定基础的开发者阅读。
    Unity 3D游戏开发
    搜索《Unity 3D游戏开发》
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    Unity 3D游戏开发 - 图书

    2018计算机·软件学习
    导演:宣雨松编著
    Unity是一款市场占有率非常高的商业游戏引擎,横跨25个主流游戏平台。本书基于Unity 2018,结合2D游戏开发和3D游戏开发的案例,详细介绍了它的方方面面,内容涉及编辑器、游戏脚本、UGUI游戏界面、动画系统、持久化数据、静态对象、多媒体、资源加载与优化、自动化与打包等。本书适合初学者或者有一定基础的开发者阅读。
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    Unity 3D游戏开发 - 图书

    导演:宣雨松
    Unity 是一款市场占有率非常高的商业游戏引擎,横跨25 个主流游戏平台。本书基于Unity 2018,结合2D 游戏开发和3D 游戏开发的案例,详细介绍了它的方方面面,内容涉及编辑器、游戏脚本、UGUI 游戏界面、动画系统、持久化数据、静态对象、多媒体、资源加载与优化、自动化与打包等。 本书适合初学者或者有一定基础的开发者阅读。
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    Unity 3D游戏开发 - 图书

    导演:宣雨松
    本书通过实例详细介绍了如何使用Unity 进行游戏开发,书中先简要介绍了Unity 环境搭建、编辑器和GUI 游戏界面相关的知识,接着介绍了如何使用C# 和JavaScript 构建游戏脚本,添加树、草、石头等模型以及键盘事件、鼠标事件和3D 模型动画相关的内容,然后介绍了持久化数据、音频与视频播放等内容,最后以一款第一人称射击类游戏为原型,向读者详细介绍游戏制作的整个过程。 本书适合具备一些JavaScript 与C# 语言基础,并且想快速入门Unity 3D 游戏开发的人员阅读。
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